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Qu'est-ce qui définit les boutons du contrôleur?

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Qu'est-ce qui définit les boutons du contrôleur?

Message le 24 Avr 2021 04:49

J'ai un contrôleur PC. Il n'y a pas de symboles là-bas, comme le triangle, le carré, le cercle et la croix, là j'ai des nombres (1, 2,3,4, etc ...) Et quand je joue à certains jeux et sur l'écran je vois un bouton de commande I besoin de frapper, j'ai besoin de rapporter sur mon contrôleur avec des chiffres ... Disons, si un jeu me dit d'appuyer sur triangle, j'appuie sur 4 sur mon contrôleur. MAIS dans certains jeux, je vois vraiment mes propres chiffres à l'écran. Un jeu me dit d'appuyer sur 4, donc je l'ai. Comment ça marche? Quels jeux voient ma manette pour afficher les bons symboles? En particulier, le jeu Amazing Spider Man m'a montré mes numéros pour les commandes sur le contrôleur ... D'autres jeux ne le font pas. **************
Dernière édition par diogene le 09 Juil 2021 12:14, édité 2 fois.
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GarrisonHale
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Re: Qu'est-ce qui définit les boutons du contrôleur?

Message le 24 Avr 2021 08:56

Bonjour,
les touches d'un appareil, quel qu'il soit, relié à un PC ne sont que des interrupteurs sur lesquels une sérigraphie (un dessin) a été apposé. lorsqu'on appuie sur une touche, elle effectue un contact qui est interprété par un microcontrôleur qui renvoie un code numérique identifiant la touche. Ce code numérique est alors pris en charge par un pilote qui renvoie des informations "convenue" par un protocoles (connu des développeurs de jeux) et ce sont ces information qui sont en totalités ou en partie utilisée par le jeux.. ces informations renvoie visiblement chez toi d'une part "le code touche" lié à la fonction et d'autre part "l'info sérigraphie" de la touche selon le logiciel qui utilise l'info tout ou partie de ces deux éléments est utilisé.

épicétou :wink:
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Re: Qu'est-ce qui définit les boutons du contrôleur?

Message le 30 Mai 2021 00:01

Salut

pour ta manette il s'agit de direct imput : https://fr.wikipedia.org/wiki/DirectInput

plus d'info indigeste ? alors ici : https://raptor.developpez.com/tutorial/ ... nput/base/

les dernières manettes de Microsoft, 360 , one etc... utilise l'API X-imput qui est directement unifié pour l'ensemble des contrôleurs Microsoft récent ! Mais pour le tient c'est bien direct imput qui est pris en charge !

contrôleur -> driver -> D ou x imput -> jeux
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