Mais si je fais une ville avec sketchup et que j'y mets plusieurs immeubles complexes,
Je fais moi même l'utilisation de sketchup et de 3D Studio Max donc 8Go c'est très bien et puis il faut optimiser ses scènes c'est trop facile de charger la scène de texture et de polygone
Lorsque je pivote ou modifie un composant
Ici c'est pas tellement une question de ram de vitesse processeur ou carte graphique car tu as le choix dans l'interface pour que cela soit le CPU ou le GPU qui s'occupe de l'affichage mais par défaut c'est toujours le GPU maintenant qui est défini par défaut car plus puissant que le CPU.
ça n'ira pas plus vite avec le double de ram?
tu peux avoir 32Go de ram mais si ton CPU/GPU ne sont pas rapide cela ne va pas t'aider.