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Minecraft en LAN

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Minecraft en LAN

Message le 30 Jan 2016 14:41

Bonjour,

Je dispose de deux pc l'un windows 8 et l'autre windows 10 les deux sans connexion à internet.

Je souhaite jouer à minecraft en lan avec ces deux PC.
J'ai désactivé les deux pare feus windows, il n'y a pas d'antivirus autre.
La version de minecraft est la même des 2 côtés, à savoir la 1.7.9
Les pc sont bien connectés en LAN par un câble réseau croisé. La manœuvre de ping fonctionne. Minecraft détecte même le premier joueur qui se met sur sa partie lorsqu'on va dans l'espace multijoueur, automatiquement s'affiche le bon port et le bon ip. Pourtant à chaque fois que l'un de nous essaie de rejoindre la partie de l'autre c'est le fameux :

<gras>
"Échec de la connexion
java.net.connectexeption.connexion timed out. No further information"</gras>

Je suis allé voir dans le fichier lastest logs pour voir un peu et voilà le récapitulatif de la tentative de connexion :

[13:32:54] [Client thread/INFO]: Connecting to 169.254.188.136, 49437
[13:33:15] [Server Connector #5/ERROR]: Couldn't connect to server
java.net.ConnectException: Connection timed out: no further information: /169.254.188.136:49437
at sun.nio.ch.SocketChannelImpl.checkConnect(Native Method) ~[?:1.8.0_40]
at sun.nio.ch.SocketChannelImpl.finishConnect(Unknown Source) ~[?:1.8.0_40]
at io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel.doFinishConnect(NioSocketChannel.java:191) ~[netty-all-4.0.10.Final.jar:?]
at io.netty.channel.nio.AbstractNioChannel$AbstractNioUnsafe.finishConnect(AbstractNioChannel.java:228) ~[netty-all-4.0.10.Final.jar:?]
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKey(NioEventLoop.java:497) ~[netty-all-4.0.10.Final.jar:?]
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKeysOptimized(NioEventLoop.java:447) ~[netty-all-4.0.10.Final.jar:?]
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.run(NioEventLoop.java:341) ~[netty-all-4.0.10.Final.jar:?]
at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$2.run(SingleThreadEventExecutor.java:101) ~[netty-all-4.0.10.Final.jar:?]
at java.lang.Thread.run(Unknown Source) ~[?:1.8.0_40]

Bref ça devient trop pointu là, alors si une pointure de l'informatique a une idée à me soumettre je prends ! D'avance merci pour votre aide !
takamobeir
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Messages: 2
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Re: Minecraft en LAN

Message le 07 Avr 2016 13:41

utilise hamachi
informatiquemods
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Inscription: 06 Avr 2016 20:53
 



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