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jeux connus open source?

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jeux connus open source?

Message le 27 Jan 2005 14:51

Salut tout le monde je cherches des jeux open source pour mon sujet de ter!
J'ai déjà réussi a choper le code de quake 2 , et unreal tournament (je penses : je ne les ai pas encore comilés donc je ne suis pas sur).
J'ai plusieurs choses a trouver:
_des codes de jeux open source (q2,q1,ut,tomb raider ....)
_les docs concernants les codes de ces jeux (si possible et si ca existe!)

Donc si vous connaissez des sites sympa pour trouver ca , ce serait cool de me les communiquer. Parce que à chaque fois que je fais des recherches sous google, je tombe sur des jeux open source "bidon" et non des "best sellers" comme tomb raider ou quake2.
D'ailleurs pour l'instant je n'ai que des fps et ca m'ennui un peu je voudrais des jeux ou la vue est à la troisième personne (ca m'arrangerait).

Merci d'avance pour votre aide! :)
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capunk2
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Re: jeux connus open source?

Message le 27 Jan 2005 20:04

capunk2 a écrit:Salut tout le monde je cherches des jeux open source pour mon sujet de ter!


Tu devrais en trouver ici :
http://www.linux-games.com/
http://www.linuxgames.com/
http://www.tuxgames.com/
http://www.happypenguin.org/

tous les jeux présents sur ces pages ne sont pas opensource, mais c'est quand même le cas pour une grande partie d'entre eux..



J'ai déjà réussi a choper le code de quake 2 , et unreal tournament (je penses : je ne les ai pas encore comilés donc je ne suis pas sur).


Unreal tournament n'est pas opensource... si tu as son code source tu risque d'avoir des problèmes avec la justice...

_des codes de jeux open source (q2,q1,ut,tomb raider ....)

Doom1, Doom2, Quake1, Quake2 sont libres (& opensource du coup), tomb raider ne l'est pas (ni libre, ni opensource)...

_les docs concernants les codes de ces jeux (si possible et si ca existe!)

Qu'appelles tu les docs ?

Donc si vous connaissez des sites sympa pour trouver ca , ce serait cool de me les communiquer. Parce que à chaque fois que je fais des recherches sous google, je tombe sur des jeux open source "bidon" et non des "best sellers" comme tomb raider ou quake2.

Dans le repository de ta distribution linux préféré tu pourra trouver des tonnes de sources de jeux libres et opensources...

D'ailleurs pour l'instant je n'ai que des fps et ca m'ennui un peu je voudrais des jeux ou la vue est à la troisième personne (ca m'arrangerait).

Egoboo ?
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glenux
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Message le 31 Jan 2005 13:44

Qu'appelles tu les docs ?


Par doc j'entends, un document écrit permettant de comprendre le code du jeu. En effet, j'ai besoin de savoir comment il fonctionne car il va falloir que je le "décortique" pour pouvoir ensuite travailler sur les mouvements de la caméra. Et donc si je n'ai pas un truc pour m'expliquer un peu le code ==> je risques de galérer un peu!!! :-?

Merci pour tes sites de vais aller y faire un petit tour... :wink:
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capunk2
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Message le 31 Jan 2005 20:23

capunk2 a écrit:Par doc j'entends, un document écrit permettant de comprendre le code du jeu.


Tu peux utiliser le logiciel Doxygen sur le code source du jeu pour avoir un apperçu global des fontions / classes. Et si tu as du bol, les programmeurs auront mis les bons commentaires aux bons endroits...

Ca va te générer une floppée de fichiers HTML que tu pourras ensuite parcourir avec ton navigateur web préféré...
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glenux
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Message le 01 Fév 2005 09:08

Pour des jeux libres il y a aussi:

http://www.nekeme.net/fr/
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Message le 01 Fév 2005 11:57

Tu peux utiliser le logiciel Doxygen sur le code source du jeu


Quel est ce logiciel, a quoi sert il et ou puis je me le procurer s'il te plait...

Sinon je penses que je vais me concentrer sur Quake2 qui me parait etre un bon jeu open source. Il faut donc que je trouves de la doc sur ce jeu pour pouvoir savoir comment réaliser des mouvements de caméra (mon sujet de ter).
Si quelqu'un connait un peu le code de quake2 et peut me renseigner un peu.
Merci d'avance pour vos réponses! :)
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capunk2
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Message le 01 Fév 2005 12:29

capunk2 a écrit:Quel est ce logiciel, a quoi sert il et ou puis je me le procurer s'il te plait...

http://www.doxygen.org

Doxygen is a documentation system for C++, C, Java, Objective-C, IDL (Corba and Microsoft flavors) and to some extent PHP, C# and D.

It can help you in three ways:

1. It can generate an on-line documentation browser (in HTML) and/or an off-line reference manual (in $mbox{LaTeX}$ ) from a set of documented source files. There is also support for generating output in RTF (MS-Word), PostScript, hyperlinked PDF, compressed HTML, and Unix man pages. The documentation is extracted directly from the sources, which makes it much easier to keep the documentation consistent with the source code.
2. You can configure doxygen to extract the code structure from undocumented source files. This is very useful to quickly find your way in large source distributions. You can also visualize the relations between the various elements by means of include dependency graphs, inheritance diagrams, and collaboration diagrams, which are all generated automatically.
3. You can even `abuse' doxygen for creating normal documentation (as I did for this manual).
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glenux
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