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creation d'un jeux pc

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creation d'un jeux pc

Message le 14 Aoû 2004 16:41

bonjour voila j'aimerais cree un jeux mais je ne c pas quelle programme utiliser pourier vous m'aider merci

j'aimerais aussi trouver des editeur de carte pour des jeux stil HL et AVP
mais je n'en connais pas merci de me repondre


++++
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dark-angel
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Message le 14 Aoû 2004 20:49

Salut.
Créer un jeu n'est pas si simple qu'on le crois.
Il faut maîtriser les langages C/C++ et l'algorithme...

Il doit y avoir des logiciels (je pense a c++ builder pour NWN) mais payants...
Le must reste quand même apprendre c/c++

PS: Tu peux aussi créer des jeux en java & en flash, mais ca sera un petit jeu tout bête style "pong" ou un shoot avec un petit vaisseau "space invaders"
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w0lverine
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Message le 15 Aoû 2004 15:10

tu peux aussi faire des jeux de base en delphi
paperboy
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Message le 15 Aoû 2004 15:27

tu peux faire bien plus que des jeux de base en delphi... mais le compilateur est loin d'etre gratuit...

Je n'ai pas de conseils précis a te donner : gratte partout ou tu pourras (pour fabriquer des jeux), plus de choses tu apprendras, mieu ce sera....

Par contre c'est vrai qu'apprendre un langage de programmation (un truc facile,accessible et gratuit comme python pour commencer, par exemple... puis t'orienter vers C/C++)
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glenux
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Message le 15 Aoû 2004 22:19

merci beaucoup
delphi est ce le nom du programme si oui je vous en remerci j'yrai au mag demain pour l'acheter
:D
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dark-angel
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Message le 15 Aoû 2004 22:21

Il me semble que sous windows il existe un logiciel nommé "borland delphi 7", mais pas sûr.
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coyote89
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Message le 16 Aoû 2004 10:01

moi je conseil le ocaml pour commencer...
On a pas de soucis de pointeur avec et une fois compiler l'application marche sans bug à 99%, pour programmer avec, il te suffit d'un éditeur de texte et du compilateur gratuit disponible sur : en anglais complet et tout, en français mais le site est un peu plus fade (mais tout aussi complet).

Ce language est français (donc trouvé des doc en fr n'est pas dur) et est le language le 2eme plus rapidre (entre c et c++).
Son avantage énorme face à ces deux languages est l'absence quasi totale de besoin de débuguer.
Son désavantage certain est de faire naitre une envie de casser le compilateur. En fait, l'absence de bug est directement lié à la synthaxe extrèmement carré du language mais ce qui rend la programmation un rien lourde...

Si tu veux faire quelque chose de simple en bojet, tu peux oublier, si tu es prêt à passer du temps à comprendre la théorie qu'il y a derrière, tu ne pourras pas trouver plus efficace.


Sinon en C/C++, je te conseille de t'armer de gcc (compilateur disponible pour toutes les plateformes (y compris windows sous le nom de Mingw32) et gratuit). Il te faudra aussi un éditeur de texte du type Gvim ou notepad/wordpad (si tu as du courage :/). Mais surtout beaucoup beaucoup de patience afin de débuguer les jolies programmes que tu feras... (compter facilement 10 fois le temps de programmation pour le débuguage)
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ShamoX
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Message le 16 Aoû 2004 18:16

merci mille foi pour tout les conseille que j'ai pu avoir quand mon jeux sera cree vous serez les premier a en etre au courent
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dark-angel
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Message le 17 Aoû 2004 02:21

borland delphi 7, oui il existe bien :lol:
j'ai déjà joué a quelques jeux provenant de la
paperboy
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Message le 17 Aoû 2004 15:10

pour editer une carte ou map pour half life tu a valve hamer editor
va sur www.siteduzero.com tu a des cours
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zelio22
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Message le 17 Aoû 2004 15:14

cool merci pour l'editeur sa vas aussi me servire pour le reste merci beaucoup :) :) :D
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dark-angel
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