Voici la liste des corrections et am�liorations apport�es avec ce patch.
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Corrig� : plantage potentiel dans D3D10
Corrig� : bo�tes orange qui apparaissent lorsque la partie hispec est charg�e dans le jeu lowspec
Corrig� : d�g�ts in�gaux des v�hicules lorsque LAW leur tire dessu
Corrig� : r�solution du reflet sur D3D10, mise � jour reflet MultiGPU
Corrig� : fuite m�moire dans les modes FSAA
Corrig� : munitions tranchantes � l’infini
Corrig� : fuite m�moire dans D3D10 lors du passage d’un mode � l’autre
Corrig� : optimisations multiples
Corrig� : lorsque le joueur entre en sc�ne pendant une animation lev�e d’arme, l’arme des personnages sera lev�e constamment
Corrig� : plantage lors du chargement de la partie avec un niveau export� r�cemment par l’�diteur
Corrig� : le clavier virtuel ne fonctionne pas correctement lorsqu’une manette est connect�e
Corrig� : il arrive que les utilisateurs ne peuvent plus regarder autour d’eux avec le joystick droit
Corrig� : choisir la r�solution d’�cran par d�faut emp�che l’utilisateur de s�lectionner la derni�re r�solution
Corrig� : un bug appara�t lors du changement de la r�solution dans D3D10
Corrig� : probl�mes avec la Profondeur du champ et avec les gouttes d’eau dans D3D10
Corrig� : plantage de l’avertissement NaN